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免费的30%的性能提升!5600X + 6500XT RSR 技术实测-聚超值

发表时间: 2022-07-03 11:10:20 | 作者:IM体育官网app

  别的没有啦,所以 RSR 技术比 FSR / FSR 2.0 技术的支持游戏范围更广,但是对于显卡有要求,目前只能支持 RDNA2 架构的显卡或者显示核心——RX6000 的显卡,后续看看会不会加入 RDNA 架构的显卡。

  ▲ 看到这个技术后,我思考了一番,觉得这个技术可以说是对普通用户需求旺盛的 RX6500XT 、RX6600、RX6600XT 显卡做出的专门优化技术,可以让拥有它们的玩家获得更出色的游戏体验。

  所以,我将实测对比一番,看看 RSR 技术仍给中端的 5600X + 6500XT 配置组合提升多少游戏体验。

  ▲ CPU 用人气非常高的 AMD Ryzen 5 5600X ,这款 CPU 功耗、发热都十分出色,价格也十分合理,最关键的是,5600X 是 AM4 接口,可以兼容 B350、X370、B450、X470、B550、X570 等众多型号的主板,十分方便玩家搭配出性价比的主机。

  ▲ 自带一颗下压式散热器,不过这个原装散热器有点吵,推荐购买单塔散热器。

  ▲ 5600X 本体,AM4 接口,现在买到的是 B2 步进的 CPU ,拥有更出色的功耗控制、更低的发热,并适当缓解了 Zen2 以来的积热问题,可以更长时间处在高加速频率,整体性能会更加出色。

  ▲ 主板我仓库里的 B550 迫击炮,这款主板的大名,大家都非常了解吧,是一款非常具有性价比的主板型号。

  ▲ 迫击炮最让人熟知跟辨识的就是它出色的主板散热片 —— 延伸至 i/o 口的 CPU mos 供电散热片,厚实的 PCH 散热片,可以在两个 M.2 接口调整位置的 M.2 SSD 散热片。

  主板的供电十分出色,就算搭配 5800X ,也可以完全的发挥出全部实力。

  ▲ msi 的内存优化能力非常出色,在 TOPPC 林大的领衔调校优化下,会有更出色的内存读写效果跟出色的超频能力,8 pin 的 CPU 供电接口,6个 SATA 6Gbps 接口,一个前置 Type C 接口。

  ▲ 显卡用我手上这张的 XFX 6500XT 黑狼版,6500XT 是当初挖矿最疯狂的时候推出的产品,所以他身上非常奇葩的地方比较多,比如 64bit 的显存位宽,4GB 的显存容量。这两个极大地限制挖矿能力,但同时也对游戏体验产生了影响。

  ▲ XFX 6500XT 黑狼的外观一如既往的设计风格。大尺寸双风扇 + 大面积散热塔体的配置,可以让 6500XT 黑狼的散热效果更加出色同时噪声更低。但越肩高的设计,会使得部分 ITX 机箱无法兼容。

  ▲ 显卡采用一体式金属背板,可以增加显卡的机械强度以及适当的辅助散热。背部有品牌的 LOGO ,以及密集排列的通风孔。

  ▲ 一体式金属背板延伸至显卡尾端并上翘包裹散热塔体,以此来保护散热模块的安全。

  ▲ 顶部可以看到 6500XT 黑狼采用两条复合热管,散热塔体与热管的连接方式为焊接。

  ▲ PCB 的长度跟公版保持一致,6pin 的显卡外接供电接口,这样可以最大化减少从主板的 PCIe X16 插槽取电。

  ▲ 显卡的导流罩覆盖至散热塔体处,这样能够最大化利用散热风扇的风量,减少运行噪音,提升散热效率。

  ▲ 内存采用两套金百达的 黑爵 DDR4 3200 8G * 2 ,这个内存本质是国产的长鑫存储内存条,支持 XMP 2.0 ,频率为 DDR4 3200 C16,带马甲散热片,一对京东售价 359 元左右,性价比非常高。可以轻松超频至 DDR4 3600 C19 左右。

  ▲ 背面有视窗可以看到内存的模样。不过我本次测试使用的是 B550 主板不支持内存奇数时序,再加上同时插上 4 条内存条,为了更稳定运行,这次超频的最终参数确定为 DDR4 3600 C20 。

  ▲ 猜猜这是内存的正面还是反面呢? 这是反面。马甲采用金属原色,简洁的线条设计,马甲厚度适中,有了散热片会让内存的运行更加稳定。内存马甲的右上角有金百达的 LOGO 。

  ▲ 有贴铭牌贴纸的这一面才是正面哈,铭牌贴纸上有内存的参数。整套内存条马甲设计简洁,高度适中,可以兼容众多风冷散热器。

  ▲ 内存的马甲顶部有设计阶梯状,使得内存在不失简洁的情况下更加立体。内存条并没有因为便宜而感觉有敷衍或者廉价感。

  ▲ 把主板的内存插槽插满是很多人的梦想吧,这次只要 700 元,大概是一条顶级 DDR4 3600 8g*2 B-die 内存的价格,即可实现 4 个内存槽全部插满。

  由于是借的,所以别人已经用过了,消毒通风后,可以拍照啦。官方标称的读取速度为 7300 MB/s。

  ▲ 金士顿 FURY RENEGADE 作为旗舰级的 NVMe PCIe 4.0 SSD 顶部采用的是半高式石墨烯铝制散热片,摸上去十分清凉。不过由于上一位使用者暴力拆解,已经有了很大程度的变形了,

  如果玩家买这种自带石墨烯铝制散热片的 SSD,不必将散热片拆下,直接把主板的散热片压上即可。

  ▲ 2TB 容量的 NVMe SSD 背后也是有 4 颗 NAND 颗粒与缓存颗粒的,它们在铭牌贴纸之下。这张铭牌贴纸是 SSD 的保修凭证,不要轻易撕毁哦。

  ▲ 既然已经被拆过了,那么我也拆,可以看到主控是来自群联的 PS5018-E18 主控,台积电 12nm工艺,八通道设计,是目前消费级最快的 PCIe 4.0 主控方案之一。旁边的小芯片为群联 PS6108-22 电源管理芯片

  ▲ 缓存颗粒来自金士顿的 DDR3L 正反两面各一颗,单颗容量 1GB,正反两颗共 2GB 外置高速缓存。

  ▲ NAND 颗粒也经过了金士顿的重新封装,这些颗粒源自于镁光 176 层 3D TLC NAND,正反两面一共 8 颗,而群联的 PS5018-E18 的正好是 8 通道,形成一个配套整体。

  ▲ 这款 FURY 叛逆者 M.2 NMVe SSD 的兼容性非常出色,确定位置后,可以把主板标配的厚实散热片覆盖安装。

  ▲ 散热器采用前不久刚上市的九州风神 冰立方620 白色版,它完美继承了 冰立方620 的所有优点,并兼容最新的 12th 酷睿的 LGA 1700。得益于纯白色的外观,颜值更上一个台阶,当然,价格也更上一个台阶。

  ▲ 冰立方620 白色版的风扇采用 FK120 高效能静音风扇。该静音风扇采用 FDB 轴承,运行更静音,支持 PWM,转速在 500~1850 RPM 之间,风扇的四角都有减震橡胶套包裹,以此减少风扇运行时与散热塔体之间的的噪音。

  散热塔体的顶部有高颜值的顶盖加以覆盖,在提升散热器美观度的同时,也对热管进行保护。

  ▲ 散热器塔体本身也采用全白色涂装,散热塔体并没有前后之分,塔体靠外侧这一面采用像素元素风格设计,另外一侧采用中间开槽设计。

  ▲ 散热塔体采用扣合 fin 工艺,该工艺下鳍片抗拉又抗压。鳍片边缘采用折 fin 工艺,这样可以保持鳍片间的固定间距。

  鳍片与特调抗重力热管之间采用穿 fin 进行连接,穿 fin 率高达 95~100%。

  ▲ 散热塔体底部有专门为提高内存兼容性而做的规避设计。6 条特调抗重力热管与纯铜底座采用焊接连接。

  ▲ 配件包里有全平台扣具,还有一把专门定制的螺丝刀,方便玩家安装,一条 4pin 一分二线,一份说明书,还有一支硅脂。

  ▲ 电源用九州风神 PQ850M 这款金牌模组电源,采用全日系电容,10年质保,这款电源在 AC230V 的使用环境下,转换效率在 92.3%,十分贴近 80PLUS 白金的转换效率 。

  ▲ 虽然我评测用 850W 的电源,但是各位如果是使用 5600X + 6500XT 的线W 左右的电源就可以满足要求啦,不用盲目上高瓦数电源。

  电源采用主动式 PFC + LLC 全桥谐振 + DC-DC 同步整流设计,这样供电电压更稳、更出色。全尺寸为 150 * 140 * 86 mm 标准的 ATX 电源尺寸,兼容性更出色。

  ▲ 正面采用 FDB 静音轴承风扇,支持静音模式与普通模式两种风扇曲线运转方式,可以通过 AC 电源输入处的按钮对风扇转速模式进行切换。

  ▲ AC 电源输入端处的总电源运行开关采用绿色加以标识,旁边的按钮是电源风扇运转模式切换按钮,并附有状态标识说明。

  ▲ 电源的模组线接线板子 PCB 与电源主电路 PCB 采用无导线连接方式,连接更为牢固。模组线接口标识清晰,PQ 系列标配2条 8pin CPU 供电线 等高端主板的供电需求。

  ▲ 电源的铭牌标识在电源的背面,电源的 +12V 输出为 70A 840W,输出能力非常出色。电源除通过了国家 3C 强制规范认证之外,还通过像欧盟 CE 等安全规范认证。

  ▲ 电源的标配的模组线材比较柔软,非常容易理线,随机赠送一个测试接口,一份说明书,4个紧固螺丝,一包束魔术扎带,以及一条 AC 电源线。

  电源线中有单接口的 PCIe 6+2 pin 电源线,可以方便玩家理线,也可以减少电源模组接口的额外压力,可以让电源更加稳定的运行。

  ▲ 机箱选用静音又有颜值的九州风神 幻城白 CK500,这款机箱有着前置的快拆磁吸式面板。以及出色进风风道,内里采用款机身设计,可以兼容众多的塔式散热。外部纯白色,内里黑色的熊猫色搭配,很有意境。

  左侧面板采用钢化玻璃作为侧透面板,面板底部有凸起,机箱本体有导轨,这样可以防止侧面板拆装过程中的磕碰,更易于玩家安装。

  ▲ 右侧面板是机箱背线盖板,很简约的设计风格,做工出色,没有毛刺、倒刺。

  ▲ 前置面板采用磁吸式挂钩设计,可以轻松取下维护保养内部的卡扣式防尘网。机箱标配两个 14025 静音风扇,一把在机箱前面安装,一把在机箱后面安装。

  ▲ 机箱拥有出色的兼容性,可以安装高度在 175mm 以下的散热器,可以最大兼容 380mm 长的显卡。机箱标配有显卡支撑架,可以根据显卡的长度跟厚度在两条轨道上切换、调整高度。

  ▲ 机箱拥有2个 USB 3.0 Type A 接口,以及一个 Type C 接口。不过电源键跟重启按钮长一样,用户一开始需要习惯下位置。

  ▲ 机箱背部有两个 2.5 英寸 SSD 硬盘安装位,底部有两个 3.5 英寸免工具硬盘架。机箱背线空间出色,可以最大支持 160mm 长度的电源。

  ▲ 熊猫配色,而且没有光污染,其实挺好的,这样安安静静的给大家探探路,看看 RSR 实际体验如何,我这台整机表现如何。

  ▲ 我一直觉得呀,装机就是要统一风格配色, RGB 只是配色风格的延伸。由于 5600X B2 步进的发热更低,所以这次不安装前置风扇进行测试。

  ▲ 进入 bios 后,先开启 A-XMP,然后手动将内存频率调整为 DDR4 3600,将 FCLK 频率调整至 1800MHz。考虑到我这是四条插槽全部插满,所以考虑将时序放大到 C19,但 B550 只支持偶数时序,所以最后确定为 DDR4 3600 C20,按 F10 保存并离开。

  ▲ B2 步进的 5600X ,现在京东可以直接购买,性能比起过往的特挑都强。全核心可以稳定 4.6G 运行,当然,要配备好一点的散热器,才能让 CPU 的使用寿命更加长久。

  国际象棋更多考验分支预测能力,二级分支预测的 Zen3 性能会更加出色,全核心 4.6G + DDR4 3600 基本上可以超过 12400 些许。

  ▲ aida64 内存与缓存测试,可以看到 DDR4 3600 C20 的读写性能跟延迟会比 DDR4 3200 更强些,当然由于我是 4 条插满,时序要略微放大,如果是只插两条的朋友们,可以尝试超频至 DDR4 3600 C18 延迟会更低。

  ▲ CinBench R15 测试得分 1977 ,单核心 250 ,新的 B2 步进的 5600X 带来的性能提升非常明显,超频能力比 5600X 刚上市的时候性能提升了很多。

  ▲ B2 步进的 5600X 超频至全核心 4.6G 之后,CinBench R20 与 R23 的理论性能表现比起之前有了很大程度的提升,而且 FCLK 实测可以超频至 2000MHz,可以搭配 B-die 的内存条发挥出全部性能。

  但是 B-die 的内存条 8G * 2 的价格跟我手上这两对金百达 DDR4 3200 C16 差不多价格了,诚然 DDR4 4000 C16 性能比起我现在使用的金百达 DDR4 3600 C20 强一些,但就结果而言,同样的价格下,我使用金百达 DDR4 3200 内存容量获得了成倍的提升,而实际使用时,内存容量优先级是大于频率大于时序的。

  ▲ 官方标称的读取速度为 7300 MB/s 写入速度标称为 7000 MB/s ,我的实测结果与官方十分贴近,差距不大。这是金士顿目前性能最强的 M.2 SSD 了,在 M.2 PCIe 4.0 NVMe SSD 旗舰级的领域里,金士顿终于跟上了脚步,有了高读写性能的产品。

  ▲ Crystal Disk Mark 8.0 的 64GiB 测试块项目测试,比起 1GiB 测试块项目并没有明显的性能下滑,整体维持在旗舰级的性能水准。

  ▲ 3Dmark 的 CPU 性能测试,得益于 4.6G 的高频全核心频率, 5600X B2 步进的性能比起过往更加出色。

  ▲ 实线bit 的显存位宽拖累了,不然可以拥有更出色的性能,这也导致了一些顶级的 3A 大作 6500XT 无法开启最高特效运行,而 FSR 技术与 RSR 技术可以说是 6500XT 的救星了。

  2 驱动程序能识别,并且在游戏中要调整到比显示器最高分辨率还低的游戏画面。

  然后游戏中按“ALT+R”呼出“肾上腺素驱动程序”控制台,把 RSR 功能开启即可,游戏中会自动将低级别的游戏画面拉伸至显示器最高分辨率。

  ▲ 刺客信条 英灵殿支持 1366*768 (768P)这个分辨率。RSR 技术的本质就是当游戏开启比显示器最高分辨率更低的游戏分辨率时,RSR 技术会将分辨率更低的游戏分辨率拉伸至显示器最高分辨率。实话实说,这个技术比 FSR 支持游戏的范围更加广泛,游戏画面在 1600*900 (900P)拉伸至 1920*1080 (1080p)分辨率的情况下,画面损失不大,游戏的流畅度获得了不错的提升,但当游戏画面设置 768P 或者 720P 时,画面会变得非常模糊,游戏的乐趣也急剧下降。

  ▲ 《纪元1800》,作为一款支持 FSR 的 3A 级游戏,也支持 768P 这一特殊分辨率。综合体验下来,6500XT 针对 1080P 分辨率的显示器,开启 RSR 的最佳游戏分辨率为 900P ,此时画面损失不大,但是带来的性能提升非常明显,游戏画面也得到了最大程度的保持。

  但是横向对比 RSR 画面跟 FSR 画面,RSR 的画面清晰跟锐利程度明显不如同级别的 FSR 。这是由于 FSR 是游戏开发商与 AMD 协力完成,经过了算法优化跟画面抗模糊处理以及画面锐利度提升,整体的画面性更加出色。

  ▲ RSR 目前虽然能支持众多频率与众多游戏,但是目前属于新技术,还是需要不断优化,目前在《荒野大镖客2 救赎》游戏画面设置为 768P 与 720P 开启 RSR 运行 benchmark 测试时不稳定,无法完成 benchmark,所以目前 6500XT 配合 1080P 分辨率显示器开启 RSR 最佳的游戏分辨率还是 900P,此时获得 30% 左右的性能提升,画面也较清晰,游戏性获得了提升。

  ▲ 链子哥倒了,DOTA2 春晚索然无味,恋梓哥最后接受采访那句“他们赢我们应该很困难”简直是杀人又诛心。本次测试还是采用上一个 major RNG VS PSL LGD 的第二场翻盘比赛最后 20 分钟录像作为 benchmark。

  ▲ DOTA2 作为支持 FSR 的游戏,6500XT 开启 RSR 后的优化效果明显不如 FSR 出色,FSR 能很出色的提升性能,并且保持画面非常出色,但是 RSR 提升幅度明显不如同级别的 FSR 。RSR 要游戏画面设置 768P ,才能跟1080P 分辨率 85% 特效开启 FSR 的流畅度相当,但是同一流畅度的 RSR 画面的清晰跟锐利程度不如 FSR 。

  一句话解释就是 FSR 技术会比 RSR 技术在画面流畅度跟画面清晰度上高一个等级,游戏支持 FSR 技术的话,优先开启 FSR 技术。

  ▲ 尘埃5 作为一款支持 AMD 光追的游戏,我们可以看到 6500XT 在 1080p 分辨率下开启高特效,画面就不流畅了,如果再开启光追,画面会变得更加不流畅。(4GB 显存跟 64bit 的锅),但是将游戏画面设置设置到 900P 之后,游戏的流畅度直接提升很大,画面损失也非常小,游戏性获得了非常大的提。而对于尘埃5 这款游戏,画面流畅度优先级很高的,个人实测游戏画面设置 720P 开启 RSR 后,在《尘埃5》这款游戏里还是可以接受的。

  ▲ 《极速竞技 地平线》是一款非常奇特的游戏,游戏的分辨率设置对画面流畅度影响不大......只能说优化还不到位吧,或者机制的问题。期待后续的驱动程序带来持续的优化吧。

  ▲ 5600X B2 步进给我非常的惊喜,超频性能比起之前更出色 1.3V 就可以让全核心稳定在 4.6G,FCLK 甚至能稳定运行在 2000MHz 甚至可以更高。

  ▲ RSR 技术拥有更广泛的普适性,就 6500XT 而言,针对于 1080P 分辨率的显示器,在游戏画面选择 900P 开启 RSR 之后,绝大部分游戏都能获得 30% 以上的流畅度提升,同时画面并不会衰减很多,游戏性获得了更好的提升。

  如果游戏支持 FSR 技术,那先开启 FSR 技术吧,它拥有比 RSR 更加出色的画面提升跟画面清晰、锐利度。

  最后 RSR 技术最佳的游戏分辨率还是比当前显示器画面低一个等级,这样既能获得 30% 左右的性能提升,画面清晰度、锐利度都有保障。

  嘛嘛嘛,不是不放 RSR 游戏测试截图,主要是游戏内设置多少分辨率,截图就是多少分辨率的图片..........我都不知道怎么通过拉伸对比了..........